梦幻西游手游 官方下载|网易梦幻西游手游下载V1.148.5 官方安卓版

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2017-11-15

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版本更新:1.修复在拥有幽冥鬼眼状态下使用飞星流火技能无法击中隐身单位的问题;2.战斗内药品抗药性规则调整;3.使用药品的效果为(120-5*抗药性)%。

最低为50%,最高为100%;4.二级药的抗药性调整为3;5.复活类药品抗药性改为8,其他三级药的抗药性调整为4;6.珍露酒抗药性改为4,蛇胆酒抗药性调整为6;7.金创药调整为二级药,战斗中占用二级药的使用次数,并且允许作为炼药的材料;8.任务链上交低级兽决、低级内丹任务,打开摆摊界面时自动搜索所有低级兽决、低级内丹中最便宜的一种,而不再是固定显示迟钝、慧心。梦幻西游手游介绍:《梦幻西游手游》是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,手游版延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。梦幻西游手游攻宠、法宠、血宠选什么内丹好,宠物内丹选择建议。

首选生死决,次选舍身击和碎甲刃三个攻宠内丹,碎甲刃不能多次触发,当第一只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹,而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑,仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度最快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝,依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害,在破防的情况下有各种技能加成效果更好。一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果,相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格局中攻宝宝主要用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼,因此更适合打生死决。首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成,缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。首选摧心浪,次选双星爆和电魂闪从数据而言,15%的平均伤害提高,无疑秒杀其他技能12%平均伤害提高值,而且下限提高也意味着更容易波出更高的伤害,在法宝宝的爆发力和伤害性上都有大幅度提高,因此毫无疑问的首选技能。至于电魂闪和双星爆的有点在于电魂闪可以给队伍里最快的一两只法宝宝或没打高隐的卡速宝宝打,用来驱散对面的灵动效果或降低防御后让后面速度慢的法宝宝和龙宫可以有更好的输出。至于双星爆出法连时伤害不减,拥有更高的理论上的上限值(不过几率及其低,因为打了双星爆无法打摧心浪,本身法波波出高值的几率就降低了,要同时法波出高值而且出连击,赌性太大,因此仅做次选,可考虑配合单法全魔的点杀宝宝使用,追求爆发秒杀的效果)。首选灵光,静岳,次选灵身,狙刺灵光,静岳作为增加伤害和血量的技能没任何负面效果,毫无疑问首选,灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高,可以说极其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成,因此建议法宝宝配合高级幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决,可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样,有被克制的负面效果。因此宝宝技能格子够的话,还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力。首选玄武躯,次选神击步血敏宝宝本身血量较少,玄武躯提升的三百多血量已经占到比较高的百分比,相对更有价值,而神击步则是因为血敏宝宝一般生存回合数太长(要是血敏宝宝都能站N个回合了,基本PK也早赢了)因此3个回合后失效的限制其实对比来说不算太大问题。而在刚出场阶段的20%法术躲避,对短期内的生存可以起到很大的帮助。玄武躯或龙魂玉血耐宝宝因为本身加耐,血量不是太高,玄武躯也能加到比较高的血量百分比,而龙魂玉因为宝宝本身耐高,不太怕物理伤害,堆积法防能更有效地提高血量的质量。腾挪劲,龙魂玉血多的宝宝打玄武躯意义不大,比如现在极品纯血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,远不如打一些按百分比提高生存能力的技能。静岳,矫健,御法,自然这个无需理由了。。。。血宝宝低级内丹就这几个,喜欢不喜欢还是只有用他。